
体育资讯3月18日称 今日腾讯发布2025年第四季度及全年财报,Non-IFRS经营利润695.2亿元,同比增长17%。全年营收7517.7亿元,同比增长14%;Non-IFRS经营利润同比增长18%。
财报特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。腾讯2025年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。其中,本土市场游戏年收入同比增长18%至1642亿元。国际市场游戏年收入超越100亿美元大关,同比增长33%,创历史新高。
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,主要得益于《三角洲行动》与《无畏契约》(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长32%,达到211亿元,主要来自Supercell旗下游戏及《PUBG mobiles》的收入增长,以及《鸣潮》的海外增量收入贡献。
财报还特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。目前《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》等旗下多款游戏已应用AI,丰富玩家体验,提升游戏品质。
其中,《和平精英》已公布,游戏内所有AI NPC玩法的累计体验用户数达1.1亿,最高日活跃用户数达1770万,单局消息互动量达70轮,麦克风开启率近75%,进一步提升玩家参与度。
上一篇: BrokenBlade喊话Bin:这次你有没有准备好一些很酷的英雄选择呢
下一篇: 返回列表
太好赚了!腾讯25年游戏业务营收2416亿全年营收7518亿元
体育资讯3月18日称 今日腾讯发布2025年第四季度及全年财报,Non-IFRS经营利润69...
2026-03-18
BrokenBlade喊话Bin:这次你有没有准备好一些很酷的英雄选择呢
体育资讯3月18日称 先锋赛G2战胜TSW后,上单BrokenBlade接受采访喊话Bin:上次交...
2026-03-18
回顾赛场内外:吧友们印象中有哪些官方人员选手有过对选手不尊重的行为
体育资讯3月18日称 回顾赛场内外:吧友们印象中有哪些官方人员/选手有过对选手...
2026-03-18
横扫与否外网赔率:BLG横扫G2赔率为12.62无限看好BLG战胜G2
体育资讯3月18日称 先锋赛今日BLG将对阵G2,赛前国外网站给出了本场比赛的赔率:...
2026-03-18
knight:没想到会打满五局,对线VicLa没有感到太大压力
体育资讯3月18日称 全球先锋赛第一日BLG以3比2战胜BFX,赛后BLG中单选手knight...
2026-03-18