发起者表示,该倡议的目的是防止开发商远程禁用电子游戏,提供一种方法让游戏在没有开发商参与的情况中也能正常运行。该倡议并不寻求获得游戏的所有权、相关知识产权或货币化权利,也不期望开发商在结束支持后继续提供资源,只是希望游戏一直能处于可以运行的状态。
译者注:原文发表于Bleacher Report,文中数据均截至原文发稿时(当地时间6月14日),所涉及日期已转为北京时间。文中...
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